- ผู้รับผิดชอบหลักสูตร/แผนการเรียน
- อาชีพที่สามารถประกอบได้หลังสำเร็จการศึกษา
- มาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ (มคอ.2)
ข้อมูลผู้รับผิดชอบหลักสูตร และแผนการเรียน
อาชีพที่สามารถประกอบได้หลังสำเร็จการศึกษา
กลุ่มอาชีพทางด้านมัลติมีเดีย
1. นักออกแบบกราฟิก
2. นักสร้างคอนเทนท์ด้านมัลติมีเดีย
3. ผู้ผลิตและออกแบบสื่อมัลติมีเดีย
4. ผู้เขียนบทดําเนินเรื่อง
5. นักวาดสตอรี่บอร์ด
6. นักวาดภาพดิจิทัล
7. นักสตรีมมิ่งมีเดีย
8. นักตัดต่อวีดิทัศน์
9. นักออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์
10. นักออกแบบ UI/UX
11. นักออกแบบและพัฒนาเกม
12. นักออกแบบ 3 มิติ/แอนิเมชัน
13. ผู้ประกอบการธุรกิจออนไลน์
กลุ่มอาชีพทางด้านอีสปอร์ต
1. นักสร้างคอนเทนท์ด้านอีสปอร์ต
2. ผู้ผลิตและออกแบบสื่อมัลติมีเดียด้านอีสปอร์ต
3. นักสตรีมมิ่งมีเดียด้านอีสปอร์ต
4. ผู้จัดงานกิจกรรมทางด้านอีสปอร์ต
5. ที่ปรึกษาทางด้านอีสปอร์ต
6. ผู้ปฏิบัติงานการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต
7. นักบริหารจัดการธุรกิจอีสปอร์ต
หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชามัลติมีเดียและอีสปอร์ต
- ค่าธรรมเนียมการศึกษา
- ช่องทางการติดต่อสาขาวิชา
>> เว็บไซต์ : https://sci.chandra.ac.th/mult/ <<
>> Facebook : Multimedia and E-sport CRU <<





